《一銀幣一磅的惡魔》的書評

-3- 發表於 2020-10-13

給我很大驚喜的作品,非常喜歡!我算是盲狙的,光看文案其實也不太知道這故事在講什麼,只知道是互動故事,然後一看就一路停不下來直到結局了。

本文利用第二人稱與互動式劇情讓讀者彷彿在玩遊戲,很精妙的巧思!不僅僅是讓讀者對作品感興趣而已,這種模式完美融合這個故事,達到了1+1>2的效果,互動式多結局讓讀者可以更深刻的感受到他們可以走到Happy Ending是多麼不容易的一件事啊,許多許多次一個小差錯,就是全滅結局,另一方面,從多結局去看到更多可能性、甚至補全了世界觀,也是挺有趣的體驗,不會有從故事外去解釋的感受,比較像彩蛋,挖到的同時也更沈浸於這個故事裡。

書名寫的是惡魔,但實際故事是從神父的視角出發,冷靜、抽離情緒般的第二人稱敘述很好映襯出神父的特質——不似人類像是機器般精準的冰冷、麻木、空洞、死板。

全文風格其實都是淡淡的,只是平鋪直敘的仿若寫劇本那樣「寫」出來台詞、動作,甚至是有點無情緒的,但隨著故事推進,甚至走了幾個Bad Ending,不知不覺已經沈浸在這個故事,劇情本身的懸念很足,你會注意到好像有些不對勁,會注意到故事好像不是看起來那樣?兩位主角的形象開始翻轉、立體,兩人的相處也經歷好幾次轉變,情感轉折寫得既合理又細膩,成長背景天差地遠、甚至身份是對立的兩人,他們如何相互理解、相互救贖、相互治癒,搭配第二人稱與互動式手法,把那份情感構築的更深刻,真的非常動人,兩人我都好喜歡啊,想哭。

最後二十年後的番外很輕鬆,但對比正文與主角的身世,真是讓人覺得諷刺啊。

不多討論故事劇情走向了,我覺得盲狙直接看會有更好的體驗跟驚喜。

獨特的敘事手法結合深刻細膩的情感,與背後完整的世界觀,很棒的作品,大推!

啊一定要提的是這部看電子書版更有玩互動式劇情的樂趣!可以直接點選選項跳轉的格式設定,超好玩的XD,有興趣的可以去試讀看看。

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