遊戲性質極高的作品,結合RPG遊戲的前身—遊戲書(每當情節進行到一個段落,就可以由讀者作出選擇後而有不一樣的情節發展),將此概念擴大到接近超現實的巨型真人RPG生存遊戲。一群被困在荒野的男女,被迫藉由手上特製遊戲機的指示,進行殘酷的RPG生存遊戲。融入各式各樣的知識,看似無關,卻有其關鍵性的作用。高潮迭起、轉折不斷,奇想讓讀者大感過癮。人物刻畫細膩,情節和書中書《深紅色的迷宮》交錯呼應,意外性的結尾始此書從頭到尾皆維持著極高的情節張力,而不會令人覺得有虎頭蛇尾或情節鋪敘得太過宏大而難以收尾之感。從《天使的呢喃》(http://blog.yam.com/blueleslie/article/5630700 之47)的生物科幻/驚悚推理、《黑暗之家》(http://blog.yam.com/blueleslie/article/6217627 之156)的犯罪驚悚、《青之炎》(http://blog.yam.com/blueleslie/article/6376229 )的科學犯罪、《玻璃之鎚》(http://blog.yam.com/blueleslie/article/6390036 )的密室推理到《深紅色的迷宮》,貴志祐介的每一本作品皆有令人驚艷的全新創意。和《大逃殺》相較,《深紅色的迷宮》無論是在深度上或者情節設計上皆更勝一籌。
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