在2020年,透過iOS上的各種應用程式,使用者總共消費高達7,000億美元,但其中只有不到10%真正進到蘋果口袋。而在這不到10%裡,則有將近70%是遊戲相關花費。換句話說,使用者在iPhone與iPad應用程式裡每花費100美元,只有7美元是花在遊戲上;但是,蘋果App Store每賺到100美元毛利,卻有70美元來自遊戲類別。由於iPhone與iPad的重點並非電玩,很少人為了電玩而購買iPhone與iPad,蘋果也幾乎沒有什麼類似電玩平台的線上服務,所以這個占比常常令人大感意外
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