電玩遊戲腳本設計法

  • loni.chou loni.chou 分享了劃線。
    玩家角色是我們玩遊戲當下的替代角色,遊戲中他們則是我們用來克服挑戰、破除恐懼和達成最終目標的媒介。不要太小看你與玩家角色之間所能產生的羈絆力量。
    ──摘自《 電玩遊戲腳本設計法

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