電玩遊戲腳本設計法

  • loni.chou loni.chou 分享了劃線。
    概念是盡可能將遊戲和故事整合在一起,並將遊戲化為故事。旨在確保我們充分利用各種可能性,並且想清楚我們在做什麼事情。
    ──摘自《 電玩遊戲腳本設計法

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