電玩遊戲腳本設計法

  • loni.chou loni.chou 分享了劃線。
    要把一個故事發揮到極致,或是塞進沒有那麼好的幾十個故事,這兩者之間要取得平衡。寫作遊戲時,你通常沒得選,所以要盡可能見招拆招。致力於克服艱難任務的人才能有所突破。
    ──摘自《 電玩遊戲腳本設計法

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