經營團隊認為現代的孩子只喜歡充滿刺激感的電腦遊戲,沒有時間玩積木的想法,完全錯誤。因此,經營團隊為了讓孩子重新愛上樂高,得出「製作花費時間學習熟練人生技能的產品」結論,他們聽取人文學家的忠告,放棄電腦遊戲等多角化經營,重新將重心放回積木上,展開內容的革新。這是透過一般的市場資料分析、聯合分析(conjoint analysis)和問卷調查等經營學方法,絕對無法取得的人文學洞察。
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