要給場景及格的分數,我有兩個要求。場景通常需要通過兩個測試: .場景本身是個微型故事。到場景結束時,我會得到強烈的情緒體驗。 .我認同場景裡的嚴峻考驗。如果是主動式場景,嚴峻考驗便是衝突的源頭。如果是反應式場景,嚴峻考驗是特定的困境。
現在有決定了,由於是團體的決定,必須一個階段一個階段上場。
不論用哪一種方法,都不要讓角色避而不談計畫。不是講明做法,就是移到下一個場景。
困境通常比較占篇幅,決定則一下就結束了。
你的POV角色通常沒有好的選項。她只有壞選項,跟沒那麼壞的選項。所以提到「好決定」,並不是指對角色有益的事物。我們指的是對故事有利的做法。
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