ShiVa 3D遊戲互動設計標準教材
說明 Lua 常用語法和互動設計流程,引導初學者快速上手。 詳盡解說 3ds Max 角色轉檔、動畫混合與按鍵操控設定方法。 設定 ODE 物理引擎模擬碰撞,以及使用感測器進行觸碰偵測。 使用路徑搜尋(Path finding)功能定義 AI,讓 NPC 角色自動繞過障礙物。 實作攝影機跟拍效果和切換視角,以及製作小地圖並進行座標轉換。 製作 2D 界面、按鈕和計時器,以及設定文字顯示和輸入功能。 說明陣列資料的存取方法,並將資料儲存至磁碟中。 設定即時光影和整體環境氛圍,以及使用粒子系統和軌跡特效。 實作材質和貼圖重疊混合,並說明法線貼圖、光影貼圖和頂點色的使用方法。 示範播放視訊影片,以及為場景搭配背景音樂和3D立體音效。