3ds Max遊戲動畫好設計:創作、角色、場景與遊戲動畫表現一次到位

創作、角色、場景與遊戲動畫表現一次到位

0 / 0
  • 語言:繁體中文
  • ISBN:9789862767771
  • 出版日期:2013/03/22
電玩遊戲般的虛擬角色×動畫電影中的動作表現×卡通影集中的運鏡場景 親手打造3D遊戲動畫!比別人更簡單、更輕鬆的學好3ds Max遊戲動畫設計! ‧想做遊戲動畫,卻不知從何開始! ‧想做遊戲動畫,卻不會插畫繪圖! ‧做出遊戲動畫,動作卻是卡卡的! ‧完成遊戲動畫,卻是單調的場景! 有以上任一問題者,均適用本書。 3ds Max遊戲動畫創作與設計,這樣學,更容易! ‧先打好建模的基礎,待熟悉操作之後,即可挑戰複雜的場景與角色建模。 ‧接著學習重要的場景貼圖,熟練後,就可以著手拆UV的學習,進入3D遊戲動畫製作的重點階段。 ‧在模型與UV都駕輕就熟之後,即進入骨架動作與蒙皮教學,學會相關技術,就可以讓先前的模型動起來。 ‧待學會攝影機的架設,讓攝影機動作起來之後,畫面就會像動畫影片一般,而最後的動作實例學習,將讓設計好的角色模型與場景活靈活現的呈現在3D遊戲動畫世界中。 如果想紮實打好3ds Max遊戲動畫設計的技能,這是不能錯過的好書。遊戲動畫設計師、遊戲動畫講師聯手打造3D遊戲動畫設計的簡單法則、專業級遊戲製作的必備技巧、從頭到尾的完整學習流程,讓您更容易邊學邊上手。另外,範例雖以3ds Max 2013版本編寫,但多數範例可適用3ds Max 2010(含)以上版本。 附贈超值DVD: 23段基礎功能影音教學/範例檔(3ds Max 2010(含)以上版本均可開啟) 回TOP↑

    還沒有人寫書評喔,快來寫第一篇書評吧!

會員中心