MAYA 8.X材質與演算精粹--含Combustion 4後製合成(平裝)
第一章 材質與貼圖基本概念 I.材質特性 II.材質範例 III.著色網路 IV.Maya所提供的材質 V.什麼是貼圖 VI.Texture方式 第二章 材質與貼圖應用 I.什麼是UnFold UVs II.Pelting Tools III.製作貼圖小技巧 IV.與Photoshop整合 V.Layered Shader VI.一般UV貼圖 VII.3D Paint Tool VIII.Layered Texture IX.Ramp Texture X.發光質感