Flash動畫程式設計:使用ActionScript 3.0

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  • 語言:繁體中文
  • ISBN:9789863800156
  • 出版日期:2014/11/14
<內容簡介> ◎ ActionScript語言基礎 ◎ 函數的定義與應用 ◎ 物件導向的概念 ◎ 控制Movie Clip的技巧 ◎ 認識ActionScript的常用類別 ◎ 繪圖、濾鏡與動畫的控制 ◎ 內建組件的運用 ◎ 與Web伺服器進行溝通 ◎ Flash聊天室的製作 ◎ Flash留言簿的製作 相信用過Flash應用軟體的朋友應該都知道ActionScript吧!那麼ActionScript到底有什麼功能?是不是只能使用play()、stop()、gotoAndPlay()之類的命令來控制Flash動畫的播放呢?如果您只是一個美工人員,那麼在Flash中使用這些指令也足夠了。不過隨著Flash版本的更新,新版本的ActionScript也不再單純只能用來控制Flash動畫的播放。 本書特別針對沒有Flash使用基礎的傳統程式設計人員規劃入門到進階的學習課程,您只需將C++ / JAVA的程式概念轉換一下,就能夠很快學會ActionScript程式設計。 因為ActionScript 3.0已經完全遵循ECMA標準,並支援繼承、強力輸入與事件模式,這與Java等程式語言並沒有多大的不同。 本書另外一個重點在於介紹豐富的網際網路應用程式(Rich Internet Applications

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