Maya 3D擬真視覺藝術表現(範例適用2012/2011/2010,附20段基礎功能教學影片、實作範例檔)

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  • 語言:繁體中文
  • ISBN:9789862763353
<內容簡介> 超乎預期的Maya擬真表現! 如果您還對3D擬真技術與觀念摸不著頭緒,本書將告訴您一切所需的答案! 跨入3D擬真視覺藝術表現殿堂的絕佳啟蒙書! 設計師/專業講師的經典之作!引領最紮實的功能技法,滿載商業設計觀念與實例, 從基礎、建模、材質、光影,到算圖設定的全面設計展現。 一本結合3D視覺化概念與產品實務設計的經典之作,適用所有對3D視覺擬真有興趣的學習者。如果是初學或是第一次接觸Maya軟體,建議從第一章開始閱讀;若已具備基礎的Maya使用經驗,可以從任一章節切入本書,相信都能從中獲得充足的專業知識與技術。 本書介紹如何藉由日常生活中的觀察,應用Maya建構出宛如真實生活所看到的視覺效果,從基礎概念分析、建構模型技巧、燈光架設、材質質感與算圖設定等逐項切入,一步步說明擬真技術的製作要素。排除以工具指令的介紹方式,直接切入每一單元中,逐步說明各設計類型所需應用到的功能與指令參數設定,以最直接的方式引導讀者理解,循序邁進3D技術擬真視覺化的專業製作領域。 書中共分7章,將生活中常見的產品設計,如:單車、運動用品、紅酒瓶身等商品,由淺入深的解說如何將產品由紙上設計轉換為寫實逼真的3D產品。所有的應用觀念與技巧不僅應用於Maya之中,也可將觀念應用於其它3D軟體的實務設計,只需引用本書範例中的製作觀念與流程,即可應用於其它相關的產品設計領域。 書中範例雖以Maya 2012為主要之示範版本,但章節中所使用到的技術觀念與操作方式,只要是Maya 2010(包含2010)之後的版本,都可以相互對應並找到相同的操作指令。 超值DVD內容: 20段基礎功能教學影片、實作範例檔 專業好評推薦: ‧臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系(所) 林珮淳教授 ‧文化大學推廣教育部高雄分部 薛文輝主任 <作者簡介> 一位多次獲得國際性影展肯定的動畫設計師與多媒體講師 經歷: 和春技術學院 多媒體設計系專任講師 學承電腦 AE影視動畫課程講師 文化大學 南區推廣教育部 電腦動畫設計類課程講師 Solution設計工作室 創意設計執行 高鳳數位內容學院 數位動畫設計系專任講師 台北數位藝術中心 數位音像研究員 公視(客家電視台)動畫師 國立故宮博物院 圖書文獻處 數博專案研究助理 專長: 3D Maya電腦繪圖 3D Maya電腦動畫 After Effects影視動畫設計 ACA-Photoshop認證 ★ 目錄 Chapter 01 3D 視覺化的基礎 本書共分成七個章節,涵蓋生活中最常見的產品設計,包含:酒瓶、球鞋、手機與單車等。每章包含從建模到場景燈光設置、算圖設定等,由淺入深的引導大家如何將觀察到與想法中的產品造型,由紙上設計轉換為寫實擬真的 3D 產品視覺化,並學會應有的技巧與應用觀念。 1-1 3DCG 可視化-讓你的作品近乎真實 1-2 Maya 的燈光 1-3 陰影 1-4 材質的類型與設定 Chapter 02 Maya基礎介面與建模工具 介紹 Maya 基礎介面以及瞭解 Maya 中 Surface、Polygon 與 Subdivision 三種模型的特質與常用的指令參數設定,先熟悉未來幾個章節的製作所需應用的建模指令等,替產品設計 3D 視覺化熱身。 2-1 Maya 2012 的基礎介面與操作方式 2-2 模型的製作概念 2-3 Maya Surface(曲面)造型與結構 2-4 Maya Polygon(多邊形)造型與結構 2-5 Subdiv Surface

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