Visual Basic 16周課堂實戰(平裝)

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  • 語言:繁體中文
  • ISBN:9789572239452
<內容簡介> 自學者有福了! 實際第一線授課老師運用累績的教學經驗彙集成本書,最簡單的範例,最精簡的程式碼,讓您快速學會Visual Basic 程式設計。 沒有困擾的大量函數解說,一個一個範例學習累積成為程式設計的基礎,就像請到了一個大學教授在家為您一對一授課般的閱讀享受。 想要學習Visual Basic程式設計,卻又怕看不懂書上所寫的艱深文字,一定要看看本書,絕對讓你有個不同的全新學習體驗。 ★ 本書特色 要如何在艱深的程式設計中突圍而出,讓程式設計不再是片段的學習,本書可以一解程式設計上的困難。 * 16 個主題式學習:本書精挑細選16 個主題式範例,由淺入深的學習引導,讓程式設計能力在學習中快速成長。 * 簡化學習過程:簡潔的程式碼,讓學習撰寫的過程與實際執行更為容易,不再需要困頓於無止盡的無意義程式碼中打轉。 * 生活化範例引發學習:更為有趣的範例設計,讓學習程式設計更為有趣,讓每一刻的學習都是一個趣味的累積,不再是枯燥乏味的痛苦經歷。 * 學習成果立竿見影:每章獨立範例式學習,讓每一個程式功能的學習都變成有意義的歷程,不再是程式碼的堆積學習,更可讓成果立即執行,讓學習不再充滿挫折。 ★目錄: 第1章 數學計算程式 介紹Visual Studio 設計環境,基本的數值計算,內建數學函數的使用,迴圈語法,以及物件導向程式的基本概念。 第2章 自製瀏覽器 介紹使用WebBrowser 元件設計自用瀏覽器,使用程式動態配置版面物件的技巧,程式軟體的建置與發行,以及如何將程式網路化的概念。 第3章 小小電子琴 介紹驅動電腦內建蜂鳴器產生各種音高的程式,鍵盤事件程式,以及計時器物件的使用。 第4章 簡易記事本 介紹功能表的設計方式,文字檔案存取,簡易字串處理,多種對話方塊的使用,物件容器,以及物件拖曳程式等。 第5章 簡易秀圖軟體 介紹影像物件的基本概念,影像的縮放旋轉處理,目錄與檔案物件的基本操作。 第6章 簡易小畫家 介紹程式繪圖的技術,繪圖物件,筆和筆刷物件的設定,影像物件與影像容器之間的關係,像素點與影像物件的關係等。 第7章 螢幕保護程式 介紹全螢幕程式的設計,隨機動態影像的繪製,滑鼠互動影像的繪製,圖片自動輪播等等。 第8章 簡易通訊錄 介紹資料庫程式的基本概念與技術,Access 資料庫的建置,SQL 基本概念,資料連結物件DataSet,BindingSource 與Adapter 之間的關係與使用方式。 第9章 簡易棋盤遊戲 介紹井字連線遊戲的完整程式專案,交替下棋狀態的程式控制技巧,大型棋盤的繪製與棋子定位程式技巧,二維陣列的基本概念。 第10章 打地鼠遊戲 介紹隨機亂數程式,加入專案資源檔案的方法,遊戲音效的播放,遊戲計時計分的機制。 第11章 乒乓球遊戲 介紹物件碰撞平面的程式設計技巧,控制物件拖曳範圍的程式,物件碰撞時隨接觸點不同可以變速反彈的程式。 第12章 打磚塊遊戲 介紹動態產生程式物件的技巧,動態版面配置的程式,物件與物件碰撞的檢測程式。 第13章 工具箱模擬程式 介紹動態產生物件並賦予事件副程式的程式,跳出式選單的設計,動態刪除物件的程式,影像物件的縮放與旋轉翻轉處理。 第14章 射擊遊戲 介紹射擊遊戲的基本設計技巧,目標的移動,槍枝的拖曳,射擊的聲光效果,擊中目標與否的判斷程式。 第15章 刺球遊戲 介紹上下捲動式

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